微软Xbox:云游戏发展尚需时日 做了长期规划

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微软Xbox部门的掌门人菲尔·斯宾塞近日接受了外媒GameSpot的采访,在采访中斯宾塞谈及了而且 有关云游戏主机的谣传,一块儿来了解一下。

在采访中菲尔·斯宾塞对坊间流传的“Xbox正在打造专为云游戏使用的主机”传言进行了澄清。斯宾塞表示:“在去年亲戚亲戚让让我们谈及了xCloud,也不说到亲戚亲戚让让我们正在制作一台新的游戏主机,但我也不了没有多,亲戚亲戚让让我们从没说过[一款流媒体主机正在制作中]。我嘴笨 而且会而且 人嘴笨 我也不提到的主机也不刚推出不久的那台无光驱版Xbox One。亲戚亲戚让让我们现在并没有在制作一款只为云游戏服务的主机。亲戚亲戚让让我们将你口袋中的手机视作没有你接入云服务的终端,一块儿也是能你时需进行本地游戏的平台。”

在采访中斯宾塞还谈及了此人 对云游戏未来的看法。斯宾塞认为云游戏技术的发展尚需时日,距离云游戏成为主流而且还时需多年时间。斯宾塞举了Netflix为例做出了说明:Netflix创办于1997年,距今而且20多年。而且技术发展非常越来很慢,什么都亲戚亲戚让让我们而且会忘了亲戚亲戚让让我们用了20年时间才看上(而且是主要通过流媒体观看)《权游》和《纸牌屋》哪些地方地方大戏。斯宾塞认为,流媒体游戏技术的发展周期不想要亲戚亲戚让让我们等上20年,但它肯定与非 的是2年时间就能完成的。这是一轮技术变革,“尽管看起来它好像是一夜之间就所处的事,但事实并与非 原先。”

在采访中,菲尔·斯宾塞多次表示云游戏技术的发展时需时间积累。另外他也提到Xbox对云游戏进行了长期规划,但咋样进行游戏,还是取决于玩家们此人 的选用。斯宾塞表示,他不想尝试说服玩家们今天就抛开此人 的主机去尝试云游戏,“而且游戏体验和主机也不不一样的。”

斯宾塞认为,在未来Xbox服务将遍及全球,覆盖人个、所有设备,“亲戚亲戚让让我们会用稳定、高质量的互联网服务连接每个玩家。但这也时需时间。”而好的反义词在谈及xCloud项目时,Xbox方面一个劲 会加带“试验(trials)”你你你这个 词,并与非 而且Xbox方面对此人 的技术没有信心,斯宾塞表示Xbox的技术团队成果丰硕,但“这是现实的时间问题图片报告 ,而且这还取决于玩家们此人 的选用。